문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 특징 (문단 편집) === 이누가미 === || '''유형''' ||<-3> 공격형(불, 어둠), 방어형(물, 바람, 빛) || || '''요약''' ||<-3> 불은 초반에 고위력을 발휘하고, 빛은 3성 서포터 중에 최고 존엄, 암은 취향에 따라, 물은 후반 용던 필수 몹, 풍은 그냥 조합재료 || 불이누는 방깎 + 연속공격을 이용한 스토리 기사이고, 빛이누는 평타 확정 방깎, 2번 스킬이 '''강화효과 전부 제거''', 3번 스킬이 '''광역 힐 + 공격 게이지 증가'''라는 정신나간 사양덕에 초보, 고수 할 것 없이 사랑받는 몬스터이다. 빛방랑, 빛베어맨과 함께 빛삼총사로 불렸던 적이 있었는데 지금은 그 셋 중에 혼자 살아남은 상황.[* 빛베어맨은 하향을 너무 받아서 이젠 키울 사람만 키우는 몹이 되었고, 빛방랑은 '''하향은 안 받았는데 메타가 너무 바뀌어서''' 입지가 줄은 상황.] 풍이누는 3스킬이 상대 체력이 낮을수록 위력이 증가하는 공격이며 최근에는 여기에 방비댐이 추가돼서 굳이 마무리용이 아니라도 딜이 꽤나 나오는 편이고, 암이누는 상대의 약화효과 하나당 위력이 50%나 증가해 조건부 극딜러로 쓸 수 있지만 기본 공격력이 불이누'''보다''' 낮은 것이 문제.[* 이미 불이누만 해도 600대로서 공격형이라기엔 너무나도 낮은 공격력인데 그것보다 낮다.] 물이누는 흡혈작을 하면 화산 하드~헬기사도 가능하다는 것이 장점이지만 그 외에는 쓰레기. 3번 스킬이 공격 후 '''1턴''' 동안 반격이라 너무나도 초라하다. 각성 시 갈기가 강조되고 발톱이 커진다. 2차각성이 나온 후 입지가 매우 달라졌다. 보통 가장먼저 2각을 시켜주는 몹이다. --섬린이부터 고인물까지 다쓴다.-- 불이누의 경우 '''2인협공'''과 적을 죽일 시 '''쿨타임 감소'''와 '''추가 턴 획득'''으로 용던에 크게 활약하는 중. 심한 경우 불뱀+4불이누로 용던을 --그것도 매우 빠르게-- 돌리는 유저도 존재한다. 물이누의 경우 극방작을 해서 '''4인협공'''(자신포함)을 때리는 유틸형 탱/딜탱으로 사용한다. 반격버프를 패시브화 해서 매턴 반격을 유지할 수 있다. 공업은 덤. 다만 스펙 허들이 높고, --넘사인 불이누와 암이누 덕에-- 차원홀 에너지의 한정성 때문에 후반 몹으로 평가되었으나, 현재는 3물이누에 불뱀을 섞는 용던덱이 대유행하면서 너도나도 가는 던전 OP몹이 되었다. 빛이누는 2각 전이나 후나 보급형 존엄 힐러. 다만 평타 게밀이나 2스 게증으로 인해 초보자들의 거던이 전복나게 되는 경우도 존재한다. 암이누는 '''보급형 불극지'''가 되었다. 평타 방깎[* 지피도 있기는 한데, 암이누를 주로 기용하는 PVE가 주로 지속피해 면역(이계 던전, 레이드)이거나 지피 효과를 보기 전에 끝내야 하는(거던, 용던) 경우라 사실상 잘 안 쓰인다.], 2스 협공[* 함께 공격한 몬스터의 공격에 '''약화효과 비례 추가피해'''를 부여한다!], 3스 약화비례 극딜+'''낙인'''까지. 보급형 단일 극딜러로 당당히 이름을 올렸다. {{{#!folding【 불극지와 암이누 비교 (펼치기/접기) 】 || 몬스터 || 불극지 || 암이누(2각) || || 쿨타임 ||<-2> 3턴 || || 기본 공격력 || 823 || 769 || || 약화비례 || 디버프 하나당 30% || 디버프 하나당 '''50%''' || || 계수 || 840%×1.3='''1092%'''[* 풀스작 기준.] || 720%[* 암이누는 3스에 스작에 의한 피해량증가가 없다.] || || 유틸 || '''2턴간 수면''' || '''2턴'''[* 풀스작 '''3턴''']'''간 낙인''' || || 비고 || 수면 면역시 피해량 50% 증가[* 참고로 강화효과 중 면역의 경우, 이 효과가 적용되어 피해증가 30%가 아닌 '''50%로 적용'''된다.][br]강화효과 하나당 피해량 30% 증가 || 어둠 속성[* 빛암속이 갖는 이득은 '''속성에 의한 빗맞음이 발생하지 않는다'''는 것이다. 당장 불극지는 물속에게 50% 확률로 빗맞음이 발생하지만, 암이누는 그런 게 없다. 다만 불극지는 풍속성을 공격할 때 치확보정, 피해량 증가 등의 이득이, 맞을 때는 빗맞음 확률 증가, 피해량감소 등의 이득이 있지만 암이누는 빛속에게 공격할때만 이득을 본다는 것. 게다가 2각 후 증가한 스텟치도 불극지 쪽이 높다. 물론 딜러 입장에서는 빗맞음 뜨는 것만큼 빡치는 게 없기에 딜러 입장에서는 이득이다.] || }}} 풍이누는 전부터 방비례 극딜러로 길드전/점령전에 사용하는 유저들이 있었다. 2각 이후 사용자가 급격히 증가하거나 하지는 않은 듯. 초보자의 이누가미 2각 루트는 불이누>암이누>빛이누>불이누2호기[* 사람에 따라 빛이누를 가장 먼저 올리기도 한다.] 순으로 추천받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기